千年盛世-人物属性讲解发表时间:2023-11-16 11:56 【人物属性】介绍 年龄:随着在线时间增加,年龄也会增长; 活力:人物的生命值,当活力降低到0时,人物死亡;活力随年龄增长而增加; 内功:人物的内力值,使用武功会消耗内力;当内功消耗至不足10%并再次补满后,最大值会提升; 速度:攻击速度,速度较低表示攻击速度较快; 恢复:人物被攻击后的还手时间,恢复较低表示还手速度较快; 闪躲:闪避攻击的能力; 命中:击中敌人的能力; 呐喊:呐喊的级别,活力加内力数值越高,呐喊级别越高; 再生:人物各个状态下的自然回血能力,数值越高,回复血量越多;人物满活力到死亡时提升数值; 耐性:人物自身的抗打击能力,数值越高,受到的伤害越小;最高可免伤12%,当遭受巨大攻击时会提升数值; 元气:修炼武功获得的数值,达到一定程度即可提升自身境界; 境界:境界越高代表人物能力越强,境界对人物的属性有直接提升; 维持:当角色受到的伤害值小于等于角色维持值时,角色不会产生晃动动作; 浩然正气:玩家打怪获得的数值,修炼二层武功的必要条件之一; 头防:头防过低时将不能切换攻击类武功; 手防:手防过低时,攻击力和经验获取都会降低; 脚防:脚防过低将降低攻击速度; 远防:对远程攻击的减伤能力; 暴击:有概率对目标造成1.5倍伤害。
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